Application Éducative Interactive – Niveau Collège

Deuxième application éducative propulsée par l’IA, conçue pour un public collège avec un système multi-matières élargi.

Contexte

Second projet personnel, pensé comme une déclinaison du concept d’application éducative gamifiée pour un public plus âgé (niveau 6e/5e), avec un système multi-matières plus étendu et une identité visuelle propre.

Objectifs

  • Adapter la génération de contenu à un niveau scolaire plus avancé et à un plus grand nombre de matières
  • Développer une identité graphique pensée spécifiquement pour un public adolescent
  • Affiner le système de progression avec une granularité plus fine

Réalisations

  • Recherche itérative de direction artistique, avec plusieurs pistes testées avant validation
  • Développement de l’interface pour gérer un plus grand nombre de modules et un système de progression multi-critères
  • Calibrage du contenu généré par matière, aligné sur un programme scolaire officiel
  • Déploiement avec sous-domaine et identité de marque dédiés

Outils & compétences mobilisées

  • React, Vite
  • API Claude (Anthropic)
  • Node.js (fonction serverless)
  • Vercel, GitHub
  • Direction artistique, prompt engineering

Résultats & livrables

  • Une application autonome avec sa propre identité visuelle
  • Un système de progression affiné (statuts personnalisés par matière)
  • Une base technique construite en cohérence avec le premier projet