Application Éducative Interactive – Niveau Collège
Deuxième application éducative propulsée par l’IA, conçue pour un public collège avec un système multi-matières élargi.
Contexte
Second projet personnel, pensé comme une déclinaison du concept d’application éducative gamifiée pour un public plus âgé (niveau 6e/5e), avec un système multi-matières plus étendu et une identité visuelle propre.
Objectifs
- Adapter la génération de contenu à un niveau scolaire plus avancé et à un plus grand nombre de matières
- Développer une identité graphique pensée spécifiquement pour un public adolescent
- Affiner le système de progression avec une granularité plus fine
Réalisations
- Recherche itérative de direction artistique, avec plusieurs pistes testées avant validation
- Développement de l’interface pour gérer un plus grand nombre de modules et un système de progression multi-critères
- Calibrage du contenu généré par matière, aligné sur un programme scolaire officiel
- Déploiement avec sous-domaine et identité de marque dédiés
Outils & compétences mobilisées
- React, Vite
- API Claude (Anthropic)
- Node.js (fonction serverless)
- Vercel, GitHub
- Direction artistique, prompt engineering
Résultats & livrables
- Une application autonome avec sa propre identité visuelle
- Un système de progression affiné (statuts personnalisés par matière)
- Une base technique construite en cohérence avec le premier projet

